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c++ - QML Qt openUrlExternally

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c++ - 是否可以使用 JNI 在 C 或 C++ 中实现 Java 接口(interface)?

假设一个Java库包含一个类,我们称它为Foo。这个类包含一个构造函数和两个方法://constructorFoo();//returnsarandomintpublicintbar();//generatesarandomint"x"andcallsintegerGenerated(x)publicvoidgenerateInt(IntGeneratorListenerInterfacelistenerInterface);这假设一个Java接口(interface)IntGeneratorListenerInterface有一个方法:voidintegerGenerated(int

c++ - 三元 vector 的快速内积

考虑两个vector,A和B,大​​小为n,7nA和B都只包含-1、0和1。我需要一个计算A和B内积的快速算法。到目前为止,我一直在考虑使用以下编码将符号和值存储在单独的uint32_t中:符号0,值0→0符号0,值1→1符号1,值1→-1。我想到的C++实现如下所示:structternary_vector{uint32_tsign,value;};intinner_product(constternary_vector&a,constternary_vector&b){uint32_tpsign=a.sign^b.sign;uint32_tpvalue=a.value&b.valu

c++ - MKL 或 BLAS 例程将 vector 乘以不合适的标量

我在模拟软件方面工作,对数组进行的众多操作之一是按数字缩放vector。我有这样的代码://Justsomeinitializationcode,don'tbotheraboutthispartintn=10000;std::vectorinput(n,42.0);std::vectoroutput(input.size());doublealpha=69.0;//theactualcalculation:for(size_ti=0;i我有可用的MKL库,因此如果我的计算是“就地”完成的,则可以编写以下内容:cblas_dscal(n,alpha,&input[0],1);但是,这将更

c++ - pthread_key_t 与局部变量

我正在使用Pthread在C++中开发一个多线程程序,我需要在每个线程中分配本地内存。谷歌搜索后,我发现pthread_key_t类型是某种映射,允许您在TLS中分配内存。所以我的问题是线程函数中的局部变量和pthread_key_t有什么区别?你能给出一个pthread_key_t的正确用法示例吗? 最佳答案 线程局部存储和局部变量之间的区别在于线程局部存储不需要是函数的局部变量。一旦声明它们的函数返回,常规局部变量可能不再被访问。使用pthread_getspecific和pthread_setspecific访问的线程特定存储

c++ - 我可以只用事件、互斥量和信号量实现公平的 "wait on multiple events"吗?

在只有事件[1]、互斥锁和信号量[2]的平台上,我可以创建一个公平的“等待多个事件”实现,当任何事件[3]发出信号/设置时返回。我假设现有的原语是公平的。[1]事件是具有4个操作的“标志”:Set()、Clear()、Wait()和WaitAndClear()。如果你在一个未设置的事件上等待(),你会阻塞直到有人设置()它。WaitAndClear()听起来像,但是原子的。所有服务员都被唤醒。[2]我认为系统不支持负值的信号量。[3]我说的是“事件”,但它可能是使用任何这些原语的新对象类型。 最佳答案 对于window,WaitFo

java - 我可以在不编译的情况下获得 C/C++/Java 代码的 XML AST 吗?

我想用源代码的AST表示创建一个XML文件,但不编译它。到目前为止,我没有找到任何足够的解决方案。这是我尝试过的:在clang中使用XML打印机-clang-cc1-ast-print-xml-这很好,但它是removedfromclangsrcML工具包,理论上运行良好,但解析器较差(对于Java,它甚至不完全兼容1.5)还有其他选择吗? 最佳答案 对于Java,请参阅WhatwouldanAST(abstractsyntaxtree)foranobject-orientedprogramminglanguagelooklike?

c++ - FFMPEG I/O 输出缓冲区

我目前在尝试将原始H264最终数据包封装到mp4容器中时遇到问题。但是,我不想将它们写入磁盘,而是希望将结果存储在内存中。我遵循了这种方法RawH264framesinmpegtscontainerusinglibavcodec但到目前为止还没有成功。首先,这是写入内存的正确方法吗?我的标题中有一个小结构structIOOutput{uint8_t*outBuffer;intbytesSet;};我在这里初始化缓冲区和字节集。然后我初始化我的AVIOContext变量AVIOContext*pIOCtx=avio_alloc_context(pBuffer,iBufSize,1,out

c++ - 标准输入作为 MSVC 的输入文件

我有一个自定义工具,我想在预处理和编译之间作为编译过程的一部分运行。对于GCC,我这样做:gcc[options]-Esource.c|mytool|gcc[options]-csource.o-xc-但是,我还没有想出如何为MSVC做类似的事情。目前我有cl.exe[options]/EPsource.c|mytool.exe>temp.ccl.exe[options]/ctemp.c这里的问题是对于每个源文件(数千个),我都有一个额外的磁盘写入/读取周期。此外,当MSVC输出.i文件时,它们往往会变得非常大。超过10MB大。因此,每个文件的10MB磁盘I/O堆积得非常快。所以,我的

c++ - 使用整数运算的平滑算法

以下代码取自Arduinotutorialonsmoothing:intsmooth(intdata,floatfilterVal,floatsmoothedVal){if(filterVal>1){filterVal=.99;}elseif(filterVal以下摘自同一教程的声明让我开始思考:Thisfunctioncaneasilyberewrittenwithall-integermath,ifyouneedmorespeedorwanttoavoidfloats.事实上我确实想避免float并提高速度,但我想知道:如何将其转换为整数运算?Bit-banging解决方案是一种奖

c++ - xorshift128+ 算法的真正定义是什么?

我需要一个好的伪随机数生成器(PRNG),目前最先进的似乎是xorshift128+算法。不幸的是,我发现了2个不同的版本。维基百科上的那个:Xorshift显示为:uint64_ts[2];uint64_txorshift128plus(void){uint64_tx=s[0];uint64_tconsty=s[1];s[0]=y;x^=x>17)^(y>>26);//b,creturns[1]+y;}这看起来很简单。更重要的是,编辑日志似乎显示该代码片段是由名为“Vigna”的用户添加的,该用户可能是“SebastianoVigna”,他是关于xorshift128+的论文的作者: